回思游戏活命人前 露出,思必环球依然体验过不少“GAMEOVER”。总有一些游戏的逝世动画或放置教导令玩家们印象久了:
在《职责召唤》构兵中逝世时屏幕上出现的名东谈主名言;
《蝙蝠侠》阿卡姆系列中被邪派狠狠嘲讽;
《只狼》屏幕上大大的“死”字;
又或是《合金装备》中山猫响穿屏幕的“Snake!!!”
近日人前 露出,外网Reddit论坛有网友发起商酌考虑:哪些游戏有最酷或最具创意的逝世动画或“GAMEOVER”?
社区玩家们阐明我方的游戏阅历积极参与考虑,其中不乏很多真谛真谛的议论:
以反战为主题的《合金装备4》尽显“干戈的薄情”
谁家野猪兽?在《光环》中玩家身后会被AI嘲讽
也有玩家提到了一些游戏中有创意的“逝世”策动:
育碧《僵尸》中,变装逝世会留在原地,你的下一个变装不错来去收装备;
《古墓丽影》、《生化危急》等游戏不恻隐况下遭受的不同死法;
《逝世搁浅》中主角逝世后通过冥滩复返践诺等。
诸位的游戏活命中有莫得此类让你追想久了的“GAMEOVER”?一皆在议论区聊聊吧人前 露出。